Vue3学习笔记之事件处理
监听事件
v-on指令(简写为@)来监听DOM事件,并在事件触发时执行对应的JavaScript。
语法格式:v-on:click="handler"
或 @click="handler"
事件处理器(handler)的值可以是:
内联事件处理器:事件被触发时执行的内联JavaScript语句
方法事件处理器:一个指向组件上定义的方法的属性名或路径
内联与方法事件判断:模板编译器会通过检查v-on的值是否是合法的JavaScript标识符或属性访问路径来判断是何种形式的事件处理器。
内联事件处理器
data() {
return {
count: 0
}
}
<button @click="count++">Add 1</button>
<p>Count is: {{ count }}</p>
方法事件处理器
方法事件处理器会自动接收原生DOM事件并触发执行。
data() {
return {
name: 'Vue.js'
}
},
methods: {
greet(event) {
// 方法中的 `this` 指向当前活跃的组件实例
alert(`Hello ${this.name}!`)
// `event` 是 DOM 原生事件
if (event) {
alert(event.target.tagName)
}
}
}
<!-- `greet` 是上面定义过的方法名 -->
<button @click="greet">Greet</button>
在内联处理器中调用方法
除直接绑定方法名,还可以在内联事件处理器中调用方法,可以向方法传入自定义参数以代替原生事件。
methods: {
say(message) {
alert(message)
}
}
<button @click="say('hello')">Say hello</button>
<button @click="say('bye')">Say bye</button>
在内联事件处理器中访问事件参数
当需要在内联事件处理器中访问原生DOM事件,可以向该处理器方法传入一个特殊的$event变量,或使用内联箭头函数。
<!-- 使用特殊的 $event 变量 -->
<button @click="warn('Form cannot be submitted yet.', $event)">
Submit
</button>
<!-- 使用内联箭头函数 -->
<button @click="(event) => warn('Form cannot be submitted yet.', event)">
Submit
</button>
methods: {
warn(message, event) {
// 这里可以访问 DOM 原生事件
if (event) {
event.preventDefault()
//取消事件的默认行为
//1、如果 Event 对象的 cancelable 属性是 fasle,那么就没有默认动作,或者不能阻止默认动作。无论哪种情况,调用该方法都没有作用。
//2、此方法并不被ie支持,在ie下需要用window.event.returnValue = false;来实现。
}
alert(message)
}
}
事件修饰符
Vue为v-on提供了修饰符,为了使方法能更专注于数据逻辑而不用去处理DOM事件的细节。
修饰符是用.
表示的指令后缀,包含以下:
.stop
.prevent
.self
.capture
.once
.passive
<!-- 单击事件将停止传递 -->
<a @click.stop="doThis"></a>
<!-- 提交事件将不再重新加载页面 -->
<form @submit.prevent="onSubmit"></form>
<!-- 修饰语可以使用链式书写 -->
<a @click.stop.prevent="doThat"></a>
<!-- 也可以只有修饰符 -->
<form @submit.prevent></form>
<!-- 仅当 event.target 是元素本身时才会触发事件处理器 -->
<!-- 例如:事件处理器不来自子元素 -->
<div @click.self="doThat">...</div>
Tips:
使用修饰符时需要注意调用顺序,因为相关代码是以相同的顺序生成的。
因此使用 @click.prevent.self 会阻止元素及其子元素的所有点击事件的默认行为,而 @click.self.prevent 则只会阻止对元素本身的点击事件的默认行为。
.capture
、.once
和 .passive
修饰符与原生 addEventListener
事件相对应:
<!-- 添加事件监听器时,使用 `capture` 捕获模式 -->
<!-- 例如:指向内部元素的事件,在被内部元素处理前,先被外部处理 -->
<div @click.capture="doThis">...</div>
<!-- 点击事件最多被触发一次 -->
<a @click.once="doThis"></a>
<!-- 滚动事件的默认行为 (scrolling) 将立即发生而非等待 `onScroll` 完成 -->
<!-- 以防其中包含 `event.preventDefault()` -->
<div @scroll.passive="onScroll">...</div>
.passive
修饰符一般用于触摸事件的监听器,可以用来改善移动端设备的滚屏性能。
Tips:
请勿同时使用 .passive
和 .prevent
,因为 .passive
已经向浏览器表明了不想阻止事件的默认行为。
如果这么做了,则 .prevent
会被忽略,并且浏览器会抛出警告。
键盘按键修饰符
Vue允许在v-on或@监听按键事件时添加按键修饰符
<!-- 仅在 `key` 为 `Enter` 时调用 `submit` -->
<input @keyup.enter="submit" />
//也可以直接使用 KeyboardEvent.key 暴露的按键名称作为修饰符,但需要转为 kebab-case 形式
<input @keyup.page-down="onPageDown" />
//仅在$event.key为PageDown时调用事件处理
按键别名
.enter
.tab
.delete
(捕获“Delete”和“Backspace”两个按键).esc
.space
.up
.down
.left
.right
系统按键修饰符
.ctrl
.alt
.shift
.meta
注意:
在 Mac 键盘上,meta 是 Command 键 (⌘)。在 Windows 键盘上,meta 键是 Windows 键 (⊞)。在 Sun 微机系统键盘上,meta 是钻石键 (◆)。在某些键盘上,特别是 MIT 和 Lisp 机器的键盘及其后代版本的键盘,如 Knight 键盘,space-cadet 键盘,meta 都被标记为“META”。在 Symbolics 键盘上,meta 也被标识为“META”或“Meta”。
<!-- Alt + Enter -->
<input @keyup.alt.enter="clear" />
<!-- Ctrl + 点击 -->
<div @click.ctrl="doSomething">Do something</div>
Tips:
请注意,系统按键修饰符和常规按键不同。与 keyup
事件一起使用时,该按键必须在事件发出时处于按下状态。换句话说,keyup.ctrl
只会在你仍然按住 ctrl
但松开了另一个键时被触发。若你单独松开 ctrl
键将不会触发。
.exact修饰符
.exact
修饰符允许控制触发一个事件所需的确定组合的系统按键修饰符。
<!-- 当按下 Ctrl 时,即使同时按下 Alt 或 Shift 也会触发 -->
<button @click.ctrl="onClick">A</button>
<!-- 仅当按下 Ctrl 且未按任何其他键时才会触发 -->
<button @click.ctrl.exact="onCtrlClick">A</button>
<!-- 仅当没有按下任何系统按键时触发 -->
<button @click.exact="onClick">A</button>
鼠标按键修饰符
.left
.right
.middle